Gamification im Unterricht - Edubreakeout (Escape Rooms) mit Lumi erstellen

Organisiert durch: Service SCHULEWIRTSCHAFT Baden-Württemberg Akademie
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Erstellen eines Edubreakeout (Escape Rooms) mit Lumi
Art des Angebots:
Online-Kurs
Zielguppe der Teilnehmer sind:
Lehrkräfte
Zielgruppe der Schulart sind:
Grundschule
Ausgelegt auf die Klassenstufen:
3-4
Programm/Ablauf:
- Wie kann Gamification im Unterricht zum Einsatz kommen? - Welche Mechanismen können wir für das Lernen nutzen? - Erstellen eines Edubreakeout mit Lumi

Ort:

Online-Angebot

Termin:

Fester Termin:

2024-05-15

Zeitrahmen des Angebots:

nachmittags

Teilnehmer:

Max 30 Personen

Hinweis:

Das Angebot ist für Menschen mit Behinderung geeignet (Barrierefreiheit)

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